幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……《幻想三国志 2》承袭一代的快节奏战斗连击系统,同时,二代还在攻击的判定、连击时间掌控的提示上做出了改良

怨宅 3(The Jusou 3)

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在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了……1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校里肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相......几天前……,在鞋柜里发现的一封“你想知道的事情......

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

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原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售! 所谓的“单纯质量观点”是一种政治经济的观点。……之相反,玩众社一直承认社会的方方面面商品经济可能会有着暧昧的甚至本质的关系,这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容……(也要符合一的规律),一的生产力一的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……,选取战神联盟中深受玩家喜爱的人气精灵角色——缪斯,为其定制汉堡王联动款皮肤

决斗英雄(Duelyst)

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长达五到十分钟的单对单对战,主要集中在决策战略定位上。玩家将在每月赛季结束之后收到新的战斗单位。……有超过 500 个战斗单位,永远都不会遇到同样的战斗!- 光速比赛:战将持续五到十分钟。……单对单回合对战游戏精品!

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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没错~我们的游戏灵感就来源于此,很高兴生化危机6中又重现这一场景。……◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:)◎ 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序对手进行实时对战……关于运动游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十一单:2016/04/27~05/02

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the Apocalypse(应验:启示之城)31元 / 无中文文by 九号游戏姬Esther 一款结合建设防御的半即时策略游戏……Western Press(西部新闻)21元 / 无中文文by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1……美丽复古的像素风格画面,明快的配乐,完全动态的昼夜系统天气效果,极佳的照明系统让你享受每分每秒在游戏中度过的时间

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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当然,还有另一个有趣的原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着……所以呢,要慢慢学习写精简又有趣的开发日志……上一个开发日志里,此场景的树绘制得不是特别好,这一次重新设计树屋的造型颜色。……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂

胡萝卜:游戏随笔11202016

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然而,现在的我已经成年,经济使我理解盗版是件多么损人不利己(没错,不利己,如果这一点不能理解请留下评论……所以不浪费时间再做阐述。如果可以,我希望艾希不被破解。……几年前,我以为中国游戏,乃至动画,电影市场的乱象是因为受众普遍缺乏一基本审美和知识架构才导致游戏行业乱象丛生

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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离开 Sir - Tech 成立自己的公司 Heuristic Park 后,他做的第一件事便是先发人地发布……无论如何,《巫师战士》拥有出色的战斗和关卡设计,令人满意的等级和角色定制系统(为什么不多点游戏它这样通过完成任务来获得进阶职业的设定……不要因为《巫术 8》吸引所有的关注就忽略《巫师战士》——要知道,这款游戏出现的频率可绝不算低!

版本:Early Access


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